Tag Archive: E3


 

Microsoft E3 2014 Conference

Microsoft E3 2014 Conference. Sin Kinect todo parece mejor…

divider

Nuevo trailer de ‘CALL OF DUTY ADVANCED WARFARE’, aparentemente in-game y dando la sensación de que por fin se ha renovado el motor gráfico, al menos con respecto al mediocre ‘Ghosts’.
Batallita urbana al canto, con armamento futurista y sofisticado (quizá demasiado, esto parece un ‘Crysis’). Todo muy cinematográfico y scriptado, como es ya habitual en la licencia.
Las nuevas armas y vehículos sugieren ligeras y provechosas novedades en la jugabilidad (ya iba siendo hora)…
Por lo visto, ‘Advanced Warfare’ contará con contenido exclusivo, al menos temporalmente, para Xbox One.
Explosiones y acción a mansalva con un final dramático: nuestro protagonista pierde un brazo en combate.
Activision supera la prueba con un aprobado raspado: esta saga está más quemada que el aceite de un burger. Carne de rata para ‘niños rata’ 😀

divider

Ralph Fulton, Creative Director de Playground Games, anuncia ‘FORZA HORIZON 2’ para el 30 de Septiembre. Exclusivo de Xbox One y desarrollado con el mismo engine gráfico que ‘Forza 5’.

divider

Momento para ‘EVOLVE’, de los padres creadores de ‘Left 4 Dead’.
Contenido exclusivo para Xbox One. Trailer trepidante y eléctrico.
Caza cooperativa de monstruos hórridos. Puede funcionar 😉

divider

Ubisoft presenta ‘ASSASSIN’S CREED UNITY’, el primero de la saga exclusivo para la nueva generación, ambientado en el París la Revolución Francesa. Le teníamos muchas ganas y no es para menos: Los gráficos y la ambientación son soberbios, impresionantes. Muy buen trailer y buenas sensaciones, aunque esta licencia empieza a necesitar urgentemente una renovación en su repetitiva jugabilidad. El vídeo ha mostrado in-game en modo cooperativo, con cuatro asesinos jugando simultáneamente.

divider

Y aquí está ‘Dragon Age INQUISITION’. Mejorado apartado gráfico… ha ofrecido buenas vibraciones. Quizá algo modesto a nivel técnico, pero aceptable y fluido. ¿Será esta tercera entrega la que pueda redimir la saga venida a menos?

divider

‘SUNSET OVERDRIVE’ se ha presentado con un vídeo divertido y lleno de ritmo. Un exclusivo de Xbox One a tener en cuenta, porque es una especie de ‘Infamous Second Son’ con estética cartoon y mutantes criminales, todo aderezado con mucho humor.
Colorido, fluido, macarra y muy pirotécnico. Le ha dado un toque guasón, personal y canalla al E3. Bravo.
Cooperativo de hasta 8 jugadores. Confirmado el 28 de octubre como fecha de salida.

divider

Nuevo y desternillante DLC para ‘Dead Rising 3’. Gamberrísimo y plagado de toques retro, con un montón de referencias a otros juegos de Capcom.
Puede ser mucho más divertido que el juego original XD
El título ya lo dice todo: ‘SUPER ULTRA DEAD RISING 3 ARCADE REMIX HYPER EDITION EX PLUS ALPHA’. ¡Insuperable!

divider

Por fin… ¡’FABLE LEGENDS’!
Apartado visual y artístico maravilloso. Los escenarios, muy next gen. Los personajes, muy divertidos. Chispeante cooperativo con cuatro héroes, cada uno con sus características, magias y técnicas de combate.
Gran innovación de juego asimétrico: un gamer puede encarnar si lo desea al villano, colocando trampas, enemigos y obstáculos mediante tableta.
La cosa tiene pintaza.

divider

Echemos un vistazo al atrevido ‘Project SPARK’, con irreverente ardilla Conker incluida (que bajo estás cayendo, Rare).
El juego para hacer juegos. ¿Será un quiero y no puedo o la revolución que Microsoft promete?
Ya veremos, pero (todavía) tiene buen aspecto 😉

divider

‘ORI The Blind Forest’ de Moon Studios recuerda un poco a ‘Child of Light’. Muy bonito y 2D, aunque no parece demasiado innovador. Aunque seguro que es lo más tierno que veremos hoy… 😀

divider

Momentazo ‘HALO’. Compilación ‘remasterizada’ de los ‘Halo’ (Master Chief Collection, la han llamado), con un lavado de cara en los gráficos bastante respetable (1080p y 60fps con servidores dedicados en el multiplayer). Los clásicos nunca mueren, y menos con resurreciones de este nivel. Multijugador frenético, marca de la casa.
‘Halo Nightfall’ será la serie de TV exclusiva de Xbox One que todos veremos pirateada en nuestros PCs y ‘HALO 5 GUARDIANS’ el nuevo título de la saga, del que apenas se ha mostrado nada. Para compensar, el amigo Phil Spencer nos ha contado lo importante que es la licencia para Microsoft y que todo lo veremos a finales de año.

divider

Playdead, los autores de ‘Limbo’, enseñan su nueva creación: una preciosidad entre las 2 y las 3D llamada ‘INSIDE’, que promete mucho, con una estética muy sugerente y un puntito enigmático que nos ha maravillado.

divider

Presentación de juegos independientes apadrinados por los de Redmond.
Bastantes y para todos los gustos: brain games, plataformas, arcades, survival horror, aventura, rol…
Yo me quedo con ‘BELOW’… aunque también con ‘NEVER ALONE’ 😉

Otros a tener en cuenta…:
‘Wulverblade’
‘Woolfe’
‘White Knight’
‘Threes!’
‘There Came an Echo’
‘The Golf Club’
‘Spectra’
‘Source’
‘Roundabout’
‘Pure Pool’
‘Plague Inc’
‘Nero’
‘Mighty No. 9’
‘Lovers in a Dangerous Spacetime’
‘Lifeless Planet’
‘Knight Squad’
‘Kick Beat Special Edition’
#IDARB
‘Hyper Light Drifter’
‘Hellraid’
‘Habitat’
‘Gunscape’
‘Guacamelee! Super Turbo Championship Edition’
‘Grave’
‘Get Even’
‘FRU’
‘Forced’
‘Fenix Rage’
‘Cuphead’
‘Chariot’
‘Castle Storm: Definitive Edition’
‘Aztez’
‘Another World: 20th Anniversary Edition’

En fin…
Que Microsoft ha sacado la chequera y va a apoyar la indie scene con creces 🙂

divider

divider

Impresionante el trailer de ‘RISE OF THE TOMB RAIDER’, aunque demasiado breve, la nueva ración de Lara Croft. Gráficos de quitar el hipo, pero no se ha mostrado nada in-game 😦

divider

Uno de los más esperados: ‘THE WITCHER III WILD HUNT’ de CD PROJEKT. Primer Witcher dentro de un mundo totalmente abierto, con un apartado visual IMPRESIONANTE. Escenarios, texturas, banda sonora, ambientación e iluminación épicas. Se ha mostrado gameplay y luce de maravilla.

divider

‘KILLER INSTINCT’, segunda temporada. Un año después de su lanzamiento exclusivo en Xbox One, aquí está de nuevo. Más lucha de calidad para Xbox One… que llegará en otoño de este año 😉

divider

‘PHANTOM DUST’ (‘la batalla por la realidad’) se ha enseñado con un trailer tan espectacular como artificial. Vamos, que era una secuencia CGI como un templo (de impecable factura técnica, eso sí)
Lógicamente, nos ha dejado con ganas de mucho más…

divider

‘THE DIVISION’ traerá contenido exclusivo en Xbox One. Se retrasa para el año que viene pero pinta genial. No parece haber experimentado demasiado downgrade; visualmente luce tremendo, de lo mejor en toda la conferencia.
Ambientación sublime en un New York apocalíptico, sumido en la destrucción y el frío invierno. El juego en cooperativo se ve muy fluido y espectacular. Great! 🙂

divider
Hideki Kamiya aparece en escena. Caterva sonora de aplausos en la sala. ¿Traerá una exclusiva?
Juego con dragones y toque japonés: ‘SCALEBOUND’; efectivamente, será exclusivo de ONE. Monstruos enormes, acción muy gamberra típica de Platinum Games… puede estar bien. Hack and slash tremendo en cienes.

divider
Otro exclusivo que apuesta por la experiencia multijugador:
‘CRACKDOWN’; estética cel shading y acción muy cañera en la tercera entrega sandbox de la saga. Visualmente ha empezado floja, pero la demo ha terminado MUY espectacular.

divider

CONCLUSIONES: la conferencia de Microsoft ha ido bien, solo se han presentado JUEGOS, sin desviar la atención hacia contenido televisivo, apps o periféricos, paja que tanto lastró su presentación el año pasado.
Sorpresas las justas, pero se ha mostrado un catálogo bastante variado y con pintaza. ‘It´s more fun in Xbox One’ es el lema que cierra el evento.
Microsoft ha aprendido la lección. Le ha costado, pero a base de palos y un modesto nivel de ventas, en la tecnológica de Redmond se han dado cuenta de que era prioritario corregir el rumbo.
Termina el show mostrando un resumen de lo mostrado, y escenas de juegos que aún no han pasado por el E3, como ‘The Evil Within’ o ‘Quantum Break’, un gran ausente en la cita angelina de hoy.
En el trailer final ha aparecido el logo de ‘Gears of War’ un segundito, como diciendo ‘soy una IP viva; todavía sigo aquí’ 😉
Buena conferencia, aunque tampoco sobresaliente. Hemos visto buenos juegos, aunque pocos exclusivos. No se ha mencionado la palabra KINECT ni una sola vez, muy buena señal para Microsoft y sobre todo para nosotros los gamers.
Y como decíamos al principio, lo mejor ha sido no tener que aguantar la sonrisita y fantasmadas de Don Mattrick, el hombre que estuvo a punto de arruinar la división Xbox.

divider

Y a vosotros, magníficos guerreros del píxel, amados gamebeaters todos… ¿Qué os han parecido los lanzamientos para la denostada plataforma de Microsoft? ¿Cuál os pone los pelos especialmente como escarpias?
No os cortéis y comentad, nos encantan vuestras opiniones, diretes y troleos 🙂

 

E3 2014

E3 2014, amigos.

divider

El E3 2014 arranca hoy y lo hace con cuatro conferencias de las gordas: Microsoft, EA, Ubisoft y Sony (Nintendo llevará a cabo su evento digital mañana por la tarde).

·Conferencia de Microsoft (18:30h)
·Conferencia de EA (22:00h)
·Conferencia de Ubisoft (00:00h)
·Conferencia de Sony (03:00h de la madrugada del martes 10)
·Evento digital de Nintendo (18:00h del martes 10)

Perdérselo es delito 😉

La ‘Uno’ de Microsoft, negra, enorme, amenazante.

En nuestro último artículo, ‘DE RESACA NEXT-GEN: DUDAS, MIEDOS E INDIGESTIONES‘, rescatábamos algunos temas importantes que tras la presentación de XBOX ONE, y contrastando con lo ofrecido por SONY en su Playstation party de febrero, venían atormentando a la comunidad gamer de todo el orbe. Nosotros incluidos. Y de todos ellos, aquí en GAMEBEATS subrayamos por encima del resto el peliagudo asunto del mercado de segundo mano, política y precios aplicados por Microsoft de cara a la próxima generación. Precios que prometen ser muy next-gen, por no decir de otra dimensión.
En la revista sintetizamos nuestra repulsión hacia este tipo de mezquinas marrullerías financieras con un sucinto ‘¿Cobrar también por lo usado? ¡Mis cojones!‘. Alto y claro.

Microsoft logo

Microsoft: el amigo que siempre te habla con una gran sonrisa, pero que en cuanto te das la vuelta te pone mirando a Redmond.

El Xbox Team no quiso, o no pudo aclarar con detalle, los pormenores de su nuevo modelo de negocio sobre los juegos usados, un sector inmenso y muy utilizado al que ambiciona echar mano cuanto antes. Al fin y al cabo era el fiestón de la nueva máquina ‘todo-en-uno’, los gráficos prodigiosos, los gestitos, el reconocimiento de voz y la TV a la carta pay-per-view. Con Spielberg y todo de por medio, apadrinando serie de ‘Halo’ (que no juego) para alborozo del clan xboxer. No era momento de dar disgustos, ni malas noticias, ni hablar de dinero, que según dicen, resulta poco elegante. No era el momento ni el lugar, por lo que vimos, de contar la verdad. Ni tampoco de mostrar demasiados juegos, tarea pendiente para un E3 que ya asoma a la vuelta de la esquina. ¿Dará esquinazo Microsoft a la cuestión de los juegos usados en el festival angelino? ¿Los nefastos augurios filtrados hasta ahora son en realidad una estrategia, un enorme globo sonda de los de Redmond para analizar la reacción del público potencial y actuar en consecuencia?

Used games

Micro$oft, todo por la pasta.

La fatídica noticia, que hizo sonar la alarma en medio mundo al día siguiente de presentar Microsoft su próxima consola de nueva generación, se ha ido construyendo desde entonces, a falta de declaraciones explícitas y oficiales por parte de los directivos de Redmond, a través de intervenciones inconexas, twitteos varios y rumores soterrados. Y eso no es bueno, porque aunque sea de cajón, cuando huele a mierda es que alguien se ha cagado.

Microsoft sí ha tenido a bien confirmar máximas y cuñas de perogrullo, desde un ‘es muy importante para nosotros apoyar el mercado de segunda mano’ al también chocante, como luego veremos, ‘las desarrolladoras independientes tienen todo nuestro soporte y patrocinio’. Incluso Aaron Greenberg (Chief of Staff, Interactive Entertainment Business de Microsoft, vamos, que no es precisamente ni la señora de la limpieza ni un becario), ha declarado hace un suspiro y vía Twitter que ‘Microsoft lo hará bien en el E3’. Wow, ahora dicen que lo van a hacer bien. Aaron… estás hecho un zorro. Te apuntaríamos la frase para un libro de citas ingeniosas y proverbios chinos de bolsillo de no ser por el asco que nos da esa clase de labia vacía de cursillo , magreada por las grandes compañías justo cuando buscan la beatificación antes de asestar una puñalada trapera. Veamos a continuación, cuan sangrante (o mortal) puede resultar la llaga.

Aaron Greenberg

Aaron, el espaabilado.

Lo que parece pretender Microsoft, evolucionando día a día y en tiempo real, y para nada confirmado 100% por nadie dentro de la compañía (quizá en el E3 haya coraje suficiente para hacerlo, quizá no…), se puede contar de la siguiente manera:
Tú, futuro usuario de XBOX ONE, vas a ir a una tienda, te vas a comprar un juego nuevo (ojito a este punto, porque se barajan precios next-gen en torno a 100 euros por título); vas a ir casa a probarlo, para lo cual tendrás que tener la consola obligatoriamente conectada a internet, y no te quedará otra que registrar sí o sí el producto en tu perfil o gamertag para que a Microsoft le conste que has pasado por caja y se agregue el juego a tu biblioteca. Sin registro online, habrás pagado por una caja vacía (hasta aquí, básicamente, como con una licencia de Steam, la plataforma de Valve para PC, sólo que con precios extremadamente hinchados… porque así lo quiere Microsoft)

Pasa un tiempo. Y tú, futuro usuario de XBOX ONE, te has terminado el juego, o no te ha gustado un carajo, o necesitas la pasta para pillarte otro… vamos, que te quieres deshacer de él. Pues para hacerlo tendrás que ir a una tienda autorizada por Microsoft, dar tus datos de gamertag, y ver cómo el dependiente accede, mediante la aplicación oficial de turno, a tu biblioteca de juegos, de la que eliminará el título para así insertarlo en un circuito o catálogo de segunda mano. Tras la transacción digital, recibes tu compensación, ni se sabe si en dinero cantante y sonante, en Microsoft Points o en vales de descuento de Hipercor.

Pasa el tiempo, y aparece por la tienda un comprador para ese juego de segunda mano. Si quiere hacerse con él, tendrá que pagar una licencia por valor de 35-40 euros (según lo que se ha ido filtrando en los medios), o no podrá jugarlo, de la que por supuesto, Microsoft se quedará con un porcentaje mayoritario, y la editora/productora del título una cantidad menor (posiblemente, entre un 10 y un 15% de cada transacción). De esta manera se elimina cualquier tipo de intercambio pactado entre particulares, a la vez que se minimiza hasta límites exiguos el posible beneficio que antes se llevaba la tienda. Ahora se pagará más por un juego usado, y de paso casi todo el bote será para Microsoft.

De confirmarse todo esto, durante o después del E3, puede derivar en serio mazazo sí o también para la compañía de Redmond, cuya estrategia sacacuartos motivaría una migración masiva de usuarios hacia otras plataformas más económicas y respetuosas. SONY puede beneficiarse enormemente de esta circunstancia, siempre que no imite los erráticos pasos de su mayor competidora, y el mercado de las consolas de sobremesa, totalmente desequilibrado, tendría antes de empezar la generación, un claro y aplastante ganador. Claro… que así se las ponían a Felipe II… y las fallaba.

XBOX ONE vs. PS4

Si SONY aprovecha la oportunidad tras la zurraspa en la porcelana de la ONE, puede llevarse la next gen de calle.

Si el gigante nipón opta también por el lado oscuro de la usura y el timo de la estampita, Wii U y sobre todo STEAM·BOX/PC se verían brutalmente beneficiadas como plataformas, acogiendo una copiosa oleada de nuevos adeptos cansados de pagar cifras abusivas en estos tiempos de triste desnutrición vacuna. Incluso el más recalcitrante xboxer, el más fanático fanboy de ‘Halo’, ‘Gears of War’ o ‘Forza’, puede pensarse muy seriamente mandar la XBOX ONE y su diseño Bauhaus a zurrir mierdas a la vía.

Wii U vs. XBOX ONE

Microsoft mete la pata y la gente se pone a comprar Wii U a cascoporro.

Vincular un juego a una cuenta personal no es ni escandaloso ni nuevo en absoluto, de hecho es práctica común en la plataforma digital de Valve. Y a ningún PC-gamer se le ocurre despotricar contra STEAM, probablemente una de las mejores ideas que jamás se han practicado en el mundo del compatible, que acoge a millones de usuarios satisfechos around the world. Y más desde la implementación de ‘Big Picture’, el nexo que faltaba con el TV tochísimo del salón y el pad de juego. Pero es que los precios de Steam no son buenos, son muy buenos. Desde lejos, y por mucha diferencia, nada que ver con los impuestos ofensivos que Microsoft codicia.

Big Picture

Steam + Big Picture: juega en tu salón y no te arruines en el intento.

Practicando esa política de derecho de pernada sobre el mercado de segunda mano, se vislumbran consecuencias más que gravosas en un horizonte de tinieblas.

XBOX ONE logo

XBOX, te esperamos en el E3. Allí veremos, probablemente, si eres o no la número UNO.

 

PS4 QUE TE CRIÓ.

PS4 3D concept

SONY, una compañía muy transparente.

Blanco y en botella. Durante una entrevista en el CES 2013, el vicepresidente de Sony Home Entertainment, Hiroshi Sakamoto, ha reconocido que muy pronto recibiremos noticias de una nueva sorpresa de Sony. El ejecutivo contestaba a una pregunta sobre si veremos una nueva PlayStation en los próximos meses: “Aún es gran secreto, pero nuestros amigos de Sony PlayStation se están preparando. Sólo puedo decir que estaremos centrados en el E3. El anuncio podría ser entonces o incluso antes, en mayo.”

El anuncio se realizaría aprovechando el E3, aunque reconoce que podría llegar antes, tal vez en mayo. Como de costumbre en estos casos hay que coger las declaraciones con pinzas, pero estas declaraciones eran el penúltimo paso para confirmar oficialmente que, como mínimo, este año conoceremos algo sobre la futura consola de Sony.

Por si hace falta hilar más fino, Sakamoto también reconoció que no se tratará de un anuncio banal,será algo grande. Precisamente lo que se viene rumoreando con mayor intensidad desde hace meses (aunque fíate tú de las fantasmadas de SONY)

El anunció se cayó de la lista del E3 del año pasado a finales de enero, tras afirmar el director de la división francesa de PlayStation que serían los últimos en presentar una nueva máquina. Algunos meses después, tras la conferencia de la marca durante la feria, Scott Rohde reconoció que ya había juegos en desarrollo, pero aún no había llegado el momento de dar a conocer al público la consola.

Parece que ese momento está a punto de llegar, y las declaraciones de directivos third party por fin dejarán de ser detalles difusos para convertirse en algo tangible. Ahora lo interesante será ver si Sony rompe una lanza a favor de las ferias propias, dejando el E3 como un evento dedicado plenamente a los juegos. A la espera de novedades para todas las máquinas que dejen contentos a sus actuales usuarios, esperamos que decidan optar por esa vía.

Sobre PS Vita, Sakamoto no ha dicho nada. No es de extrañar; probablemente no sepa que existe.

A %d blogueros les gusta esto: