Category: Kickstarter


U55 END OF THE LINE Artwork

¡Mierden! hoy el metro tiene un ambiente enrarecido.

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Hoy traemos a Gamebeats un título prometedor y de sobresaliente acabado técnico, un survival horror oscuro y claustrofóbico, que pide a gritos vuestra aportación en Kickstarter para seguir adelante y ver la luz.

Sí, amigos; a falta de 14 días para que expire su plazo de crowdfunding online, el estudio alemán responsable del proyecto está aún muy lejos de conseguir la recaudación requerida…
($43,742 pledged of $115,000 goal)

Vamos, que en los pasillos de Effective Evolutions, su desarrolladora, se respira una hipertensión arterial galopante.

En la redacción de Gamebeats nos está encantando: ¡Dadle una oportunidad! ¡tiene muy buena pinta! ¡soltad la pasta, maldito usureros! 😉

‘U55 End Of The Line’ es un juego de horror y supervivencia ambientado en el actual metro de Berlín, fuertemente inspirado en las obras del gran H.P. Lovecraft.
Su objetivo es crear una experiencia inmersiva de horror urbano contemporáneo, recreando el fatídico momento en el que ciertas entidades diabólicas irrumpen en nuestra realidad.
¿Qué conduciría a un espíritu demoniaco a organizar su horrísono advenimiento en los infectos túneles del metro? Tendremos que catar el juego para salir de dudas, pero ahí hemos dejado la polémica cuestión.

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Presencias demoniacas en el metro berlinés. Si Lovecraft levantase la cabeza…

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Si atendemos a la ficha técnica proporcionada a los medios por los creadores del juego, podríamos resumir lo que es ‘U55 End Of The Line’ en las siguientes líneas:

• U55 – END OF THE LINE es un juego de acción-aventura singleplayer, en primera persona, inspirado por sagas clásicas del terror como ‘Dead Space’, ‘Amnesia’ o ‘Silent Hill’.

• El juego recrea fielmente localizaciones originales del Berlín de hoy día, tales como las estaciones del metro, zonas del distrito gubernamental y la estación central.

• En el juego encarnaremos a David, un estudiante de intercambio estadounidense que está en camino a la estación central a encontrarse con su novia. Tras un grave accidente en el metro que viajaba, tiene que intentar salvarse a través de la oscuridad con la pantalla de su smartphone como única fuente de luz y recurso.

• Los efectos de sonido se han diseñado especialmente para auriculares estéreo, potenciando la atmósfera inquietante que domina el gamaplay en todo momento.

• Uno de ‘extras’ que el estudio quisiera implementar en el juego (siempre sujeto a los hitos logrados en la recaudación final de Kickstarter) supone incluir soporte completo para Oculus Rift, una tentadora oportunidad para recrear una experiencia de juego completamente inmersiva.

• El juego, por el momento, solo estará disponible en inglés.

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Soy Malte M. Boettcher, de Effective Evolutions. Y necesito pasta para lanzar el juego y un bocadillo de choped.

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En fin, el proyecto luce fenomenal. Escenarios estupendamente modelados, iluminación terrorífica, y el uso del móvil como única herramienta jugable.

¿Os apetece verlo en movimiento? ¡Vídeo aquí!:
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Consola Gamepop

A esta Gamecube le falta una esquina.

A la polémica ‘Ouya’ le acaba de salir competidor. Se llama ‘Gamepop’ y es una nueva consola Android que podría poner contra las cuerdas a su competidora si se lo propone. O no, ya que OUYA acaba de recibir una inyección extra de 15 millones de dólares (11,5 millones de euros), a mayores de lo recaudado en la plataforma Kickstarter. Los culpables, varios grupos de capital riesgo entre los que destaca Kleiner Perkins Caufield & Byers de Silicon Valley (no se me ocurre un nombre más pedante), vetusta firma que ya en su día puso andanadas de billetes para que AOL, Amazon, Compaq, Electronic Arts, Genomic Health, Google, Netscape, Sun, Citrix, Symantec o Zynga dieran sus primeros pasos… y mucho dinero.

Nadie dispone aún de información técnica sobre este nuevo hardware, pero BlueStacks, los responsables de la ‘Gamepop’, van fuerte y apuestan por un modelo de tarifa plana por acceso a los juegos regalando la consola (más un mando) si la reservamos durante este mes de mayo.

¿Una consola gratis?

‘Ouya’ + un mando se puede reservar por 99,99 dólares (más diez en concepto de gastos de envío): en total, 109,99 dólares (alrededor de 85 euros al cambio).
El modelo de tarifa plana propuesto por BlueStacks con su ‘Gamepop’ implica el pago de 6,99 dólares al mes, lo cual supone un gasto anual de 83,88 dólares (unos 65 euros). Hay que tener en cuenta que estamos hablando de la ‘Gamepop’ más un pad y 500 juegos preinstalados a los que se irán añadiendo más y más sin coste adicional. Hay que reconocer que la propuesta es atrevida… y tentadora.

Si nos hacemos con ella durante este mes de mayo, la ‘Gamepop’ + un mando + un cable HDMI + 500 juegos preinstalados es gratuita, sólo pagamos la cuota mensual de 6,99 dólares y los gastos de envío que son de 10,90 dólares (9,95 dólares para Estados Unidos).
No sabemos de forma oficial qué precio tendrá la consola una vez que haya pasado mayo y finalice la promoción inicial.

En la página web del producto dicen que la ‘Gamepop’ más el mando están valorados en 100 dólares y los 500 juegos preinstalados tendrían un valor de 250 dólares (así serán…), así que toca esperar para saber el precio final.

Como ya hemos dicho, BlueStacks no ha ofrecido las características técnicas de su ‘Gamepop’. Lo único que sabemos al respecto es que cuenta con una versión personalizada de Android 4.2 y que para jugar podremos usar el pad de la consola o bien nuestro smartphone. Mola.

Queda por saber también qué sucede si decidimos cancelar la suscripción. Para Estados Unidos y Canadá, según su política de devoluciones, aquel usuario que cancele su suscripción durante los primeros 30 días tendrá que devolver la consola y pagar 25 dólares. Si han pasado más de 30 días esa suma alcanza los 100 dólares. Tras el primer año, la consola ya es propiedad del usuario. Para otros mercados no se indica nada al respecto.

Por ahora sólo se ha hablado de la ‘Gamepop’ como consola para jugar, pero llevando Android en su corazón lo lógico sería que pudiéramos tener acceso al resto de contenidos y apps tal y como podemos hacer en cualquier otro dispositivo con este sistema operativo.
La tarifa plana de 6,99 dólares es sólo para juegos. Quizá lancen más planes para poder ver películas, leer libros (¿leer libros en la TV?) o escuchar música, pero todo esto queda en el aire por ahora. Tendremos que seguirle la pista a esta ‘Gamepop’.

Tiembla, OUYA.

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