Category: Android


Gamestick

Otra consola Android. No sé ni cuántas llevo ya…

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Ahora que la fiebre OUYA está remitiendo es un buen momento para ver cómo se puede tomar el mercado una iniciativa como la de GameStick. Otra consola Android de prestaciones muy similares a la primera y que también ha tenido un cierto éxito en la financiación colectiva. Quizá no tanto como OUYA, pero sí lo suficiente como para superar el medio millón de dólares, una buena cifra de partida.

El caso es que se esperaba que la consola fuera lanzada en agosto, justo después de OUYA, y además a un precio mucho más atractivo: 79 dólares. Pero como tristemente viene siendo habitual ha pasado el mes de agosto y no hemos sabido nada de su lanzamiento oficial ni de si las unidades reservadas estaban llegando a sus dueños. PlayJam, la empresa detrás del dispositivo, anuncia ahora una nueva fecha.

La minúscula consola se pondrá a la venta el día 30 de septiembre a esos citados 79 dólares e incluirá un mando en el pack de serie. Lo que ignoramos es qué tiendas van a darle apoyo a la iniciativa y pondrán a la venta las primeras unidades del invento.

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Diseño minimalista y elegante. 79 dólares no dan para más.

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Aunque en realidad no es ésa la principal duda que nos corroe al hablar de un dispositivo así. Tras la experiencia de OUYA, que evidenció estar demasiado verde en su lanzamiento, ¿realmente tenemos cuerpo para este tipo de pisapapeles Android?

Recordad que no será la única consola Android que se ponga a la venta en estos meses. Tenemos el invento de Mad Catz (M.O.J.O.), la nVidia Shield e incluso la Gamepop. Vamos, un aluvión de microconsolas Android.
Y digo yo; ¿no es mejor disfrutar los juegos Android en el móvil o la tablet? ¿Cuántos títulos hay en Google Play que no desentonen en mi televisión de 42 pulgadas?

Consola Gamepop

A esta Gamecube le falta una esquina.

A la polémica ‘Ouya’ le acaba de salir competidor. Se llama ‘Gamepop’ y es una nueva consola Android que podría poner contra las cuerdas a su competidora si se lo propone. O no, ya que OUYA acaba de recibir una inyección extra de 15 millones de dólares (11,5 millones de euros), a mayores de lo recaudado en la plataforma Kickstarter. Los culpables, varios grupos de capital riesgo entre los que destaca Kleiner Perkins Caufield & Byers de Silicon Valley (no se me ocurre un nombre más pedante), vetusta firma que ya en su día puso andanadas de billetes para que AOL, Amazon, Compaq, Electronic Arts, Genomic Health, Google, Netscape, Sun, Citrix, Symantec o Zynga dieran sus primeros pasos… y mucho dinero.

Nadie dispone aún de información técnica sobre este nuevo hardware, pero BlueStacks, los responsables de la ‘Gamepop’, van fuerte y apuestan por un modelo de tarifa plana por acceso a los juegos regalando la consola (más un mando) si la reservamos durante este mes de mayo.

¿Una consola gratis?

‘Ouya’ + un mando se puede reservar por 99,99 dólares (más diez en concepto de gastos de envío): en total, 109,99 dólares (alrededor de 85 euros al cambio).
El modelo de tarifa plana propuesto por BlueStacks con su ‘Gamepop’ implica el pago de 6,99 dólares al mes, lo cual supone un gasto anual de 83,88 dólares (unos 65 euros). Hay que tener en cuenta que estamos hablando de la ‘Gamepop’ más un pad y 500 juegos preinstalados a los que se irán añadiendo más y más sin coste adicional. Hay que reconocer que la propuesta es atrevida… y tentadora.

Si nos hacemos con ella durante este mes de mayo, la ‘Gamepop’ + un mando + un cable HDMI + 500 juegos preinstalados es gratuita, sólo pagamos la cuota mensual de 6,99 dólares y los gastos de envío que son de 10,90 dólares (9,95 dólares para Estados Unidos).
No sabemos de forma oficial qué precio tendrá la consola una vez que haya pasado mayo y finalice la promoción inicial.

En la página web del producto dicen que la ‘Gamepop’ más el mando están valorados en 100 dólares y los 500 juegos preinstalados tendrían un valor de 250 dólares (así serán…), así que toca esperar para saber el precio final.

Como ya hemos dicho, BlueStacks no ha ofrecido las características técnicas de su ‘Gamepop’. Lo único que sabemos al respecto es que cuenta con una versión personalizada de Android 4.2 y que para jugar podremos usar el pad de la consola o bien nuestro smartphone. Mola.

Queda por saber también qué sucede si decidimos cancelar la suscripción. Para Estados Unidos y Canadá, según su política de devoluciones, aquel usuario que cancele su suscripción durante los primeros 30 días tendrá que devolver la consola y pagar 25 dólares. Si han pasado más de 30 días esa suma alcanza los 100 dólares. Tras el primer año, la consola ya es propiedad del usuario. Para otros mercados no se indica nada al respecto.

Por ahora sólo se ha hablado de la ‘Gamepop’ como consola para jugar, pero llevando Android en su corazón lo lógico sería que pudiéramos tener acceso al resto de contenidos y apps tal y como podemos hacer en cualquier otro dispositivo con este sistema operativo.
La tarifa plana de 6,99 dólares es sólo para juegos. Quizá lancen más planes para poder ver películas, leer libros (¿leer libros en la TV?) o escuchar música, pero todo esto queda en el aire por ahora. Tendremos que seguirle la pista a esta ‘Gamepop’.

Tiembla, OUYA.

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