Archive for junio, 2013


La luna puede ser muy rutinaria. O no.

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Ojo al primer vídeo gameplay de ‘Routine’ porque tiene muy buena pinta, y más teniendo en cuenta que lo que podemos ver en él pertenece a una versión alfa. Eso sí, no os hagáis muchas ilusiones los más consoleros de la casa: ‘Routine’ tiene toda la pinta de ser carne de PC.

El vídeo presenta poco más de cuatro minutos en los que en realidad no suceden demasiadas cosas, pero quizás es eso lo que lo hace tan sugerente, y sobre todo inquietante.

Según Lunar Software, ‘Routine’ es un survival horror en primera persona con grandes dosis de exploración.
La acción nos lleva hasta una base lunar abandonada, donde nuestro trabajo será averiguar porqué han desaparecido todos los miembros de sus instalaciones. Estamos hablando de un juego de mundo abierto, donde pasaremos la mayor parte del tiempo pateando millas lunares e investigando con regomeyo. Sin HUD ni ayuditas, todo muy cinematográfico.

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Bienvenidos a la Luna. Preparaos para morir.

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Todo tiene un aspecto muy ochentero que seduce y le queda de lujo al conjunto; además será, siempre según su pequeña desarrolladora, un título exigente con el jugador: nada de packs para recuperar salud y ojo, muerte permanente. Y con esos robots pisándonos los talones, el desasosiego y la taquicardia fácil están asegurados. ¿O hay algo más aparte de una inteligencia artificial puñetera y rencorosa en esta base espacial del demonio?
Para saberlo, tendréis que ir a la Luna, amigos 😉

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Venga, todos a hacernos caquita en la Luna.

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Don Mattrick

Para lo que me queda en el convento, mejor me cago dentro. (I don’t give a stuff, ‘cos I’m not going to be around much longer)

ZYNGA, desarrolladora de juegos sociales, ha confirmado que Don Mattrick se unirá a sus filas como CEO. Queda por lo tanto confirmado que el profesional se desvincula de Microsoft, compañía en la que entró en 2007, convirtiéndose en figura clave para las consolas del gigante de Redmond. Por su parte, el estudio responsable de ‘Mafia Wars’, ‘Farm Ville’ y otros (insoportables) juegos sociales está en fase de fuerte reconversión tras una escandalosa pérdida de jugadores en Facebook.

Microsoft no ha dado detalles sobre la persona que ocupará el rol de Mattrick, pero urge encontrar sustituto y que además sea un figura: la nueva Xbox One llegará a las tiendas en noviembre en 21 países del mundo.

Steve Ballmer, máximo responsable de la tecnológica tras Windows y Xbox, ha enviado una carta a los trabajadores de la compañía reconociendo el gran trabajo de Mattrick, anotando sus logros y anticipando un futuro alentador para Xbox One. Ballmer, premio al optimista del año.

Ignoro cuánto echará Microsoft de menos a Mattrick, y hasta qué punto este tipo de manidas declaraciones cuando un directivo se va (o es literalmente cesado) puedan entrañar autenticidad, pero siendo el muchacho del flequillo a un lado el responsable en buena parte del fiasco de la consola ONE en su lanzamiento y presentación, siendo muy posiblemente el autor de la triste y desafortunada intentona de implantar un modelo de negocio tan sacacuartos y profundamente injusto para el usuario con la consola next gen, y suponiendo lo que este personaje, que por muy poco no hunde las posibilidades de éxito del producto, cobrará por sus ‘excelsos’ servicios, creo que lo mejor es que se vaya a hacer calceta a otro lado. Y ZYNGA me parece un lugar perfecto para ocupar un despacho, sentarse y no hacer nada. Qué demonios; estoy hasta los gónadas de los juegos de granjitas y mierdas por el estilo XD

La incorporación de Mattrick a su nuevo cargo directivo se hará efectiva el próximo 8 de julio, con el ex miembro de Microsoft ocupando también un puesto en la Junta de Accionistas. Mark Pincus, quien seguirá liderando la empresa, define a Mattrick como “único en los videojuegos”.

“Me uno a ZYNGA porque considero que la visión de Mark es pionera y única en el mundo. Zynga todavía tiene que despegar y mostrar su potencial. Me entusiasma trabajar con Mark para ofrecer juegos a todo el mundo en cualquier parte”, ha declarado Mattrick con su habitual sonrisa de  Duchenne dibujada en el rostro, haciendo amigos según entraba por la puerta.

La junta de accionistas de ZYNGA valora positivamente la incorporación del ex alto cargo de Microsoft. Oye, o eso dicen. Si yo fuera uno de ellos, ya estaría temblando.

LeBron James NBA 2K14

Me pregunto qué polvo blanco es ése que lanzas como si lo regalaran, LeBron. Y me preocupa.

Es uno de los jugones más destacados de la mejor liga de baloncesto del mundo mundial. Quizá el mejor. Y puede que un digno sucesor para Michael Jordan, al menos en su facilidad para dejarse querer y fabricar dinero.

Estamos hablando de un jugador que ingresa al año, solo en concepto de publicidad, más de 40 millones de dólares. Tan espléndida morterada no le ha hecho desatender el sector que más nos interesa, los videojuegos. Ni la editora 2K ha ignorado el tirón comercial del alero de los Heat.

King James, un rey Midas negro de 2,03 metros de estatura y All Star de nacimiento, es el hombre portada del próximo y muy prometedor NBA 2K14.
Merecido se lo tiene.

Wii U Basic Pack

Blanca, nívea y prístina: no la quiero.

La Wii U Básica puede acabar fuera del mercado. Muchos nos preguntamos porqué llegó a entrar en él.

Un documento interno de GameStop expuesto por Kotaku anticipa la posible retirada de la Wii U Básica, modelo de la consola con memoria de 8GB y color blanco. El aviso pide a las tiendas que devuelvan al almacén las consolas que no se han vendido.
Una máquina con 8GB sonó muy patético en su lanzamiento (¡mi vetusto iPod tiene más disco duro!). Ahora se confirma que sonó patético porque es patético.

“Todas las tiendas deben devolver al almacén las unidades sin abrir de Wii U Básica. Las tiendas que tengan diez o más unidades recibirán materiales para empaquetarlas y enviarlas al centro de distribución”, dice la información.

A pesar de estos datos, Nintendo no ha realizado ningunca comunicación oficial al respecto. El modelo de la consola sigue vendiéndose con normalidad en las tiendas de España. ¿Por qué o por cuánto tiempo? Cosas del suspense.

Quizá lo más sensato es que Nintendo dedique un tiempo a reflexionar sobre lo que necesitan los jugadores y luego se ponga a fabricarlo.
Una consola que base su planteamiento y jugabilidad en la coñita, periférico o innovación que se les ocurra y todo lo que ellos quieran, para ser los más originales de la industria y fardar de creatividad allende los mares, pero que no se quede atrás en potencia, coherente con el hardware y los tiempos que corren, que no ralle en el ridículo en cuanto a prestaciones y precio y, casi igual de importante, no abandone al hardcore gamer, trabajándose como Dios manda (es su obligación si quieren triunfar en todos los targets) los acuerdos y licencias con las third party.
No hace falta ser Eduard Punset para saber que una consola así ‘la petaría’ de escándalo, vendiendo como los churros de San Ginés.

Si alumbran un producto competente y potente, con un buen catálogo de lanzamiento no sólo de productos ‘Nintendo’ (Mario y compañía), veréis como se compra la máquina hasta el menos caprichoso y los estudios terminan peleando por trabajar para su consola.

Iwata, deberías tomar nota. Iwata, suscríbete a Gamebeats 😉

Dying Light

Parkour mañana, tarde y noche.

¡No!  ¡No puede ser!
¿¿¿¿Techland haciendo otro juego de zombies en primera persona????
¡¡¡No me lo puedo creer!!!

Warner Bros, la distribuidora de los últimos títulos desarrollados por Techland, ha anunciado ‘DYING LIGHT’, un nuevo título de acción de supervivencia y terror en primera persona para las plataformas de nueva generación Xbox One, PS4 y PC.

Techland, el equipo de desarrolladores de ‘Dead Island’ que hoy día trabaja en este nuevo título, cuentan que en este proyecto estará presente un ciclo día-noche de vital importancia en la jugabilidad y se desarrollará sobre un vasto mundo abierto.

Según el anuncio oficial, “durante el día, los jugadores podrán recorrer un entorno urbano muy extenso, invadido por un brote viral, en el que tendremos que optar por la fabricación artesanal de armas para defendernos de la población infectada que se va incrementando.

“Por la noche, el cazador es cazado, los infectados se vuelven agresivos y peligrosos. Más alarmantes son los depredadores que sólo aparecen después de la puesta del sol. Los jugadores deben usar todo lo que esté a su alcance para sobrevivir hasta la luz de la mañana.”

El juego, que no disimula en absoluto la influencia de películas como ‘Soy Leyenda’, o de juegos bien conocidos como ‘Dead Island’, ‘Dead Rising’ o ‘Mirror’s Edge’, promete un montón sobre el papel, aunque siendo Techland la responsable del asunto, veo difícil que tengamos en ciernes un must have.
Tanto como ver un vídeo en el que Nicki Minaj no enseñe una teta. 😀

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